映 CG 雜誌本期季刊 (March – May 2019)製作了虛擬網紅的完全專題,包含從新手入門、趨勢科技以及經營養成的完全解讀,內容詳盡一應俱全!其中在技術大賞篇章,非常榮幸也感謝映 CG 雜誌專訪甲尚科技講師于翔 (Frank Yu),大篇幅的解說介紹 VTuber 實際上是如何操作。

在 2017 年日本虛擬網紅絆愛火紅之時,甲尚就注意到了虛擬網紅新興產業的風潮,並嘗試透過角色設計創建工具 Character Creator 、即時動畫平台 iClone 以及結合動作捕捉系統 Motion Live,打造出 VTuber 製程的一條龍解決方案,更是目前台灣許多知名 VTuber 的幕後技術推手,映 CG 雜誌更將甲尚科技譽為「虛擬網紅產業的領航員」。

專訪主要分為四個段落作介紹,首先告訴讀者要成為 VTuber 的首要條件是擁有自己專屬的虛擬角色。可以使用一般常見的 3D 建模軟體做出自製角色,再將模型資料以 3DXChange 資料轉換工具匯入到 iClone,並串接動作捕捉系統完成一套 VTuber 製程。或利用角色設計創建工具 Character Creator,讓業餘使用者在沒有專業建模技術下也可以輕鬆地製造出自己的獨有角色,並且可以簡單按下一鍵就把生成的角色匯入 iClone 進行運算,省去許多繁瑣的技術性操作。

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其次解密要怎麼做出自然流暢的臉部表情,以台灣動畫公司冉色司創作的閻小妹來說,其實是製作了 60 組不同表情的 Blendshape,因此在用臉部動作捕捉時,表情非常自然生動。但也並非每個 VTuber 都是如此製作,日本許多專業製作公司其實是使用鍵盤操控快捷鍵的方式切換角色臉部表情變換,也不需要真人去做表情動捕。快捷鍵的部分雖然在 iClone 本身沒有此功能設計,但在去年也開放了 Open API 功能,提供設計人員可以透過 python 來寫出需要的工具,讓 iClone 的應用面更廣、更多元,未來在 VTuber 技術操作上期待會有更多更方便的解決方案!

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再來介紹 iClone 與 Motion Live 的結合,打造了完整的動作捕捉方案,串接多元的動捕設備包含臉部的 Faceware、iPhone X,身體的 Perception Neuron、Xsens、Rokoko 以及光學式的 Opti Track。且在有 API 功能的情況下,未來要串接什麼設備,使用者都可以自行研發撰寫出來!

最後 Frank 告訴想嘗試成為 VTuber 的讀者,這產業風潮變動非常快速,因此不要想太多!若有想法就直接去做吧,不用要求技術及動畫達到超完美才上線,否則將會被拋在機會之後。轉換思維將技術的枷鎖變成一種梗,也是非常親民有趣的方式。甲尚目前也仍繼續向校園推廣角色動畫的製作,期盼更多年輕創意人才有更多不同的內容!

同場加映:VTuber正夯! 即時全身動捕解決方案,成為台灣知名VTuber產出利器

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《映 CG —數位影像繪圖雜誌》,是台灣首家結合 2D 與 3D 的電腦繪圖雜誌。以「打造創意與技術分享平台」為宗旨,將現下最精準的產業趨勢,以獨家報導搭配精彩圖文解說、彙集國內外產業資訊等內容。

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于翔 Frank Yu

現任甲尚科技原廠認證講師、3D動畫師、3D製作管理。曾在 Playstation 3 Wonderbook「Diggs Nightcrawler」;憤怒鳥賽車「Angry Birds GO!」、憤怒鳥變形金剛「Angry Birds Transformers」擔任遊戲動畫製作。

 

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iClone 7 整合所有最新即時效果技術,包含人物角色創造、場景設計、動畫製作、電影敘事,提供最人性化的使用環境。iClone 動畫製程能與業界標準的所有 3D 軟體與遊戲引擎如:Unity、Blender 等無縫接軌,被許多獨立製片、專業工作室、視效預覽、作家、導演、動畫師、廣告商或任何希望能迅速將創意具體化的人廣泛使用。

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Character Creator 3 對創作者而言,是一個完美的角色設計創建解決方案,能輕易的創造、匯入以及自定義角色編輯製作。
並銜接業界各種角色生成、動畫、渲染與交互編輯等先進製程。

 

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Motion LIVE 是一個全身動作捕捉平台,可連接多個業界慣用的知名動作捕捉軟硬體設備,同時為 3D 角色臉部、手部和身體製作動畫。Motion LIVE 也與角色創建器如 Daz Studio、Hivewire 或任何其他業界標準角色來源完全串接以製作角色動畫。 Motion LIVE 的超簡易工作流程為虛擬網紅、電視直播節目和網路節目省了時間和預算。