Expand Your Global Horizons to Asia Pacific and Beyond.

將你的全球觀視野拓展到亞太地區或更遠的地方。
– National Taiwan University GLOBAL MBA

甲尚科技很榮幸在 2022 年受邀參加國立台灣大學 – GMBA Digital Trends in Management 課程中,由甲尚科技國際行銷副理 Enoc Burgos 帶領大家看到品牌在全球的營運管理、行銷策略與相關數據表現,並邀請學員們進行更深度的策略研究。

GMBA 課程統攬了全台優秀的在職、在台外籍人士,將自己的所學與社會經驗應用並在課程中學習更全面的商業管理知識技巧。而在 Digital Trends in Management 課堂中,學員們必須選擇一家公司,從數據和管理層面,設計整套適應新市場或產品趨勢的策略。Enoc 從電影『一級玩家』中主角到虛擬實境遊戲的角色型態變換帶領大家認識何謂 3D 虛擬角色,再藉由市面上 3D 動畫製作的痛點,一一介紹甲尚科技獨家的功能與平台。

從一個簡單的跑步動畫說起,以往需要樣樣自己建模精雕細琢,例如人物、皮膚權重、臉部等基本建模就需要幾個月的時間,現在卻可在最便利的現成素材販售平台 ActorCore、Content Store 可以直接購買人物、動作、場景配件等素材並應用到自己的動畫專案中 ; 到自動骨架綁定系統,毋須煩惱繁複的綁定過程,五個步驟簡單綁定。所以以此為例,傳統製程可能需要幾周到一個多月,使用甲尚科技的軟體,只需要幾天甚至幾個小時 ! 且製作人物和動畫除了擁有軟體外,更需要美感的支撐,在 Character Creator 中,你只需要使用幾個滑桿調整既有角色,就可以塑造出專屬角色。

在 Character Creator 中,一個人物模板可以變幻成各種風格、年齡、身材、髮型、甚至膚色的不同角色。

Enoc 同時也跟同學分享,創作一個小具規模的動畫片,即便只是幾分鐘,背後的花費都相當驚人。傳統 3D 動畫軟體,單一個軟體的專業版一年的訂閱費需高達 7-10 萬起,更別說不可能單靠一個軟體就能做完一部動畫。再加上專業門檻,每個人的製程專業不同,因此創建一個 3D 動畫/遊戲團隊更是花費不斐 ! 而最折磨製作的主要原因就是時間成本,創建幾個角色可能得花上一兩個月、進入到動畫階段,一個動態,角色的動作與表情都需逐格手 key,更是如同上面所說,光是一個跑步動畫可能就需要至少一個月以上。所以除了工具的採購外,也需要讓學員們了解傳統動畫製程的背後成本相當高。這是全球動畫創作者的共同痛點。

很高興看到本屆有兩組學員分別針對甲尚科技進行研究與策略擬定,以短短三周的時間做品牌研究他們讓人感到相當驚艷,也看到台灣大學 GMBA 學員的實力。

非常感謝這次的邀約夥伴 AWS,以及本次課程教授 Leon Van Jaarsveldt 促成如此精彩且寶貴的產學合作經驗,和這次同樣作為產業分享的企業 Keego,刺激學生對不同產業的敏感度,並在課程最後成果豐碩,為企業創造了更多未來希冀。

甲尚科技也歡迎全球對動畫產業感興趣的人才加入我們 !