游標引導移動的自動動態

您是名資深 2D 動畫師探尋突破動畫技能水平?又或您是位新手尋思如何在幾秒內做出基本動作?
別猶豫了! 我們很高興推出「動作導航」(Motion Pilot)這款革命性的工具,結合了次級動畫及虛擬操控,讓您能輕鬆製作令人驚豔的動態動畫。

使用「動作導航」(Motion Pilot),就有無限的可能性。想像一下,在短短三分鐘內就能製作 10 個動畫變體,取得讓觀眾驚嘆不已的成果。這都是「重複運算的設計流程」,您只需嘗試不同的操控範本,就會看到飆升十倍的生產力。您也可以即刻將操控軌跡轉換為可編輯的路徑,再依照喜好調整它們的形狀。 這就像是擁有一支動畫魔杖!如果您認為這令人印象深刻,可使用「動作導航」(Motion Pilot)來模擬突發行為,例如樹葉在風中翻動,甚至是鳥群。

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動作導航(Motion Pilot)— 晉級操控

「動作導航」(Motion Pilot)透過滑鼠移動的精確度,輕鬆實現角色和道具的動畫。只要操控游標速度,編排節奏,利用按鈕功能,利用創新的延遲滑鼠功能,你就可以讓創意栩栩如生,產生從前傳統方法無法實現的流暢動畫。 此外,Cartoon Animator 直覺的介面和即時動畫,結合無縫關鍵格編輯,讓您能在短短幾秒鐘內生成 2D 動畫。

* 操縱遊標的速度,編排節奏,並利用按鈕功能和延遲滑鼠功能。

* 同步播放與錄製。

* 模擬自然的群眾行為並控制動畫節奏。

新增的主要功能:

  • 即時動畫錄製:錄製操控階段並建立動態視訊,而無需糾結於時間軸介面。只需按下錄製按鈕並用滑鼠引導動作即可。
  • 精準調整:沿 XYZ 軸精確引導物件,控制旋轉,並輕鬆調整其大小。也可以使用自動翻轉和旋轉來被動定向物件。
  • 強化波動效果:透過選擇振幅、頻率及隨機選項來準確自訂 2D 動畫,並以專用參數完美打造動畫效果。
  • 多樣化的動作選項:透過四種不同類型的動作擴展創意可能性:從角色、道具、彈性動作到自由形變。使用滑鼠移動或點按即可輕鬆觸發這些動作,實現快速應用。
  • 使用群體設定進行集體控制:輕鬆無縫管理和自訂多個物件。選擇不同的延遲類型來實現突發行為,實現動態和迷人的效果。

動作路徑動態

使用者可透過繪製貝茲控制點或從游標移動和操控動態轉換來輕鬆產生路徑。它們可在三種模式之間切換 – 貝茲模式、線性模式或平滑模式 – 並使用直覺式手把控制項來微調路徑。

* 藉由繪製貝茲控制點或從游標移動和操控動態轉換來建立路徑

* 通用路徑應用

新增的主要功能:

  • 將物件指定至路徑,並輕鬆控制其速度和行進。
  • 調整物件相對於路徑的方向和位移距離。
  • 共享單一動作路徑並儲存移動樣式供多物件使用。

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