USD (通用場景描述)工作流程以及與 NVIDIA 3D協作和仿真平台的整合,簡化了數位虛擬人的創作和動畫製作。

Reallusion 發布全新的 Character Creator 3 Connector 可適用於 NVIDIA Omniverse™。使全新的整合器加入完整數位虛擬角色創作,並將製程擴展到 Omniverse Create 以及 Omniverse Machinima 應用程式。立即體驗並在 4月 12-16 日在線上參加 NVIDIA GTC 發表活動。在線上活動中,Reallusion 將有獨立開講時段,展示此軟體功能並回答與 Omniverse 及 Character Creator 數位虛擬角色創作的相關問題。

人人都可以創作的數位虛擬角色

除了媒體和娛樂產業對數位虛擬角色的需求不斷增加,在建築、工程建設、製造業、教育和遊戲行業中,對此需求也不斷增長。但角色素材在傳統製程上生產成本高昂,對於非專業人士而言,要取得資源是非常高門檻且不近人情。Reallusion 開發適用於 Omniverse 的 CC3 Connector 解決了大家對數位虛擬角色需求的困境。

CC3 Connector 為 Omniverse 增添了具有動作且可客製調整的完整角色生成功能。任何技術背景的創作者都可以利用這些工具,有效率地為專案創作數位虛擬角色,不需要再因成本或人力資源限制而放棄創作數位虛擬角色。此功能不但可以快速創建角色,從龐大的動態捕捉庫中選擇想要的動畫,也可以使用 iClone 添加並編輯自定義動作。使用 Character Creator 的角色和動作輸出到 Omniverse,是一個非常易於學習的解決方案,並為 Omniverse Create 和 Omniverse Machinima 安排數位虛擬角色的任務執行。

透過寫實模擬獲得協作

NVIDIA Omniverse 是一個開放平台,專為虛擬協作和即時物理精確模擬而構建。當用戶和團隊連接設計工具時,素材和專案便會在虛擬世界中進行同步更新,創作者、設計師和工程師原本複雜的工作流程將得以改變。

通用場景描述(USD)透過 Character Creator 3 整合器開創數位虛擬角色

Omniverse 中素材的基本表示法是 Pixar 的通用場景描述(USD)。USD 不僅僅是文件格式、導入和輸出格式,USD 通過 API 來展示豐富的場景素材。借助 USD 和 Omniverse Nucleus 服務技術,Reallusioin 的工具可以在 NVIDIA Omniverse 中非常有效地執行並與其他應用程式進行即時協作。

打造數位虛擬角色多元團隊

Character Creator 提供設計者很大的靈活度,可以創作多元的角色並真實呈現客戶的團隊人員組成,並以數位形式反映出他們的多元差異。

Character Creator HeadshotSkinGen 以及 Smart Hair 這些工具可讓數位角色從頭到腳的細節有更好的設計和調整,且 Reallusion 現在可以將完整的角色創作過程連接到 Omniverse。

Character Creator 數位虛擬人加入 Omniverse 模擬合作夥伴

Character Creator 3 和 Omniverse 的組合可幫助各種產業以虛擬執行者、虛擬主持人或虛擬市民作布局安排,進行可視化的模擬情境。AEC 可以讓數位虛擬角色成為場景中的居民並與當中的設計、建築物互動;製造業可以模擬勞動力和培訓;教育者和研究人員可以生成用於 AI、XR 和遊戲影片專案的數位虛擬角色。

Reallusion 也提供下一代數位虛擬角色解決方案給關鍵產業進行模擬合作夥伴和技術支援。

在 Omniverse 中為即時數位虛擬角色創造現實主義

從素材庫中選擇 Character Creator 的數位虛擬角色,或者從可高度變形且完全綁定的基礎角色開始自定義創作,讓任何技術背景的創作者都可以輕鬆地從零開始為 Omniverse 專案設計角色。用於臉部和身體的變形控制器和滑軌,可讓 Omniverse 創作出無數個獨特細節的角色。

使用 Character Creator 的 Headshot 外掛程式可以直接進行建模、創作數位複製角色 (Digital Double)。透過將單張照片即可轉為 3D 頭像的簡便性,CC3 Headshot 可以在短時間內構建出自定義的數位角色臉孔。

可以調整頭部和臉部細節的角色,受 GUI 覆蓋並更易於操作。使用大量的身體變形滑軌調整和塑造身體,微調角色每個部分的形狀和大小。實現逼真的或風格化的作品,可以搭配任何 Omniverse 專案。

SkinGen 是一種超逼真的人體皮膚生成、合成系統,可在化妝後從整個外觀中創造出皮膚的特徵。堆疊和自定義分層的皮膚編輯、微觀常規細節、顏色、年齡和化妝品等高階設計。

通用場景描述 (USD) 的大規模角色素材和動作

透過從 ActorCore 3D 動作素材庫中選擇動態素材,或使用 iClone 創作和編輯動作、動態捕捉,為 Character Creator 角色輕鬆選擇要在 Omniverse 中使用的動畫。 ActorCore 動作素材庫提供單一動作素材購買以及較優惠的大量動作素材組合包。所有 Character Creator 角色都可與 iClone 動作完全兼容,並且與 Omniverse 角色的 USD 一起轉移。

服裝和配飾使您的 Omniverse 專案煥然一新。從各種各樣的服裝選擇中進行選擇,編輯和自定義,或從眾多的時尚選擇中購買可用的內容。透過與 Pixologic Zbrush、Clo3D Marvelous Designer、Blender 和各種 Autodesk 應用程式兼容,可以生產出完全客製的服裝。

免費的 Omniverse 角色和動作素材 (USD, MDL)

免費資源讓您可以輕鬆體驗 Character Creator,不需要下載或安裝任何應用程式。這些免費資源讓您可以針對 Omniverse 的任何 CC3 創作並實現 USD 和 NVIDIA 材質定義語言(MDL)輸出。


更多內容請參閱 Reallusion Omniverse 網頁: http://www.reallusion.com/character-creator/nvidia-omniverse/ 

下載 Character Creator 3

獲取可用於 Omniverse 創作的數位虛擬角色的工具。下載 Character Creator 完整試用版,輕鬆設計自定義角色。

從免費的教學影片中學習,開始為 Omniverse 創作數位虛擬角色。https://www.reallusion.com/character-creator/

下載 Omniverse 以及 CC3 Connector

下載 NVIDIA Omniverse 和 Character Creator Omniverse Connector 並開始使用。Character Creator 3 中的 Omniverse Exporter 可將所有 CC3 角色和動作輸出成 USD 並傳輸到 Omniverse。https://www.nvidia.com/en-us/omniverse/