Maru Nihoniho

Metia Interactive(一家位於紐西蘭奧克蘭的遊戲工作室)創始人。同為遊戲設計師和製作人,Maru 將專案著重於描繪原住民故事,因有文化基礎的故事一向都是非常有影響力,也是激起青年參與和學習的強大媒介。

Guardian Maia 是這次主要製作的虛構故事專案。這個故事融合了毛利人的神話,講述了一個名叫 Maia 的年輕女子穿越反烏托邦的旅程。故事《 Guardian Maia Episode One》的第一部分目前作為互動小說在 App Store 和 Google Play 於2021年初發行。

Metia Interactive 企劃開始時遇到的困難,是要研究如何使故事呈現栩栩如生。他們面臨的挑戰是必須找到一個製程,可以幫助使一個小型團隊有效地開發動畫。 他們發現 Character CreatoriClone Pipeline 滿足了需求,提供了創作動畫的基本工具,且可以在需要時將其他素材導入專案中。透過動畫過程,我們意識到將 Character CreatoriClone 與Unreal Engine 一起使用,確實具有建構遊戲原型的潛力。

Q:您好 Maru,恭喜您成為 Pitch&Produce 受贊助者!請與我們分享您如何開始這個專案,以及它的背景和挑戰。

感謝您提供的機會,使用 Character CreatoriClone 以及 Unreal Live Link 使我們的 Guardian Maia 動畫栩栩如生,這對我們來說是一個很棒的經歷。

Guardian Maia 是一部融合了歷史/科幻小說的故事,借鑒了毛利人的神話。這也是一個國際性的故事,充分展現了人類歸屬和理解世界奧秘的渴望。守護者瑪雅(Guardian Maia)展示了我們文化的某些方面,例如與聲望和個人力量有關的“法力”。故事圍繞著一個名叫 Maia 的守護者,她的職責不僅是保護人民,而且還要確保森林及其生命也受到保護。她堅強、敏捷,並且知道如何使用傳統武器防禦入侵者。

更多詳細製作內容,請前往甲尚英文官方部落格

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