亞洲風格動畫角色製作

分享一個在 Covid 期間無法使用真人拍攝電影時,創作者選擇使用全 CG 動畫來製作日本武士的故事。這專案由 Biondich 製作,並在 Reallusion 的 Pitch & Produce 計畫中獲得贊助,來文章了解他如何用 Reallusion 工具及他自己的武術動作捕捉製作專案。

Neil Biondich

是一名作家/導演/動畫師,常駐洛杉磯。Neil 曾是動畫師,但後來轉為導演職務,並已多年沒有製作動畫的實際經驗,但當 COVID 爆發時他又開始研究動畫製作方法。Unreal Engine 的即時光線追蹤功能讓他大吃一驚,並重新點燃了他對動畫故事敘述的熱情。

隨後他的專案 – Chiburi 獲得 Pitch & Produce 贊助。此專案完全使用了 Reallusion 動畫即時工具,包含 Character CreatoriCloneLIVE FACE iPhone 臉部動捕、Rokoko Smartsuit Pro,以及 Unreal Engine

Chiburi 是一個關於打破社會刻板印象及傳統束縛的故事。中世紀日本的一個女孩試圖突破她的地位困境,與現今爭取平等的議題完全相同。她的父親告訴她女性不得接觸刀劍。因此,當她看著父親訓練弟弟成為武士的過程中,偷偷溜進樹林裡練習她觀察到的東西。

*影片可使用 “右下齒輪" 選取自動語言翻譯成中文唷!

更多內容,請參考英文文章


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iClone 7 整合所有最新即時效果技術,包含人物角色創造、場景設計、動畫製作、電影敘事,提供最人性化的使用環境。iClone 動畫製程能與業界標準的所有 3D 軟體與遊戲引擎如:Unity、Blender 等無縫接軌,被許多獨立製片、專業工作室、視效預覽、作家、導演、動畫師、廣告商或任何希望能迅速將創意具體化的人廣泛使用。

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Character Creator 3 對創作者而言,是一個完美的角色設計創建解決方案,能輕易的創造、匯入以及自定義角色編輯製作。
並銜接業界各種角色生成、動畫、渲染與交互編輯等先進製程。

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Motion LIVE 是一個全身動作捕捉平台,可連接多個業界慣用的知名動作捕捉軟硬體設備,同時為 3D 角色臉部、手部和身體製作動畫。Motion LIVE 也與角色創建器如 Daz Studio、Hivewire 或任何其他業界標準角色來源完全串接以製作角色動畫。 Motion LIVE 的超簡易工作流程為虛擬網紅、電視直播節目和網路節目省了時間和預算。