2021 年甲尚舉辦 Lip-Sync Animation Contest 角色設計暨臉部動畫競賽,台灣有幾位特別優秀的作品在這篇文章中分享。

遊戲公司行銷動畫素人,自學 3D 動畫奪得佳績!

Brian,台灣遊戲公司產業行銷營運人員,平常從事非美術、動畫相關工作,但本身對動畫充滿興趣,嘗試用自己的力量做出品質不錯但又不是太複雜困難的作品。過去沒有學習過其它的 3D 動畫軟體,認識 Reallusion 的契機是由 Cartoon Animator 廣告所吸引,而後發現有 iClone 以及 Character Creator 軟體的存在。

這次參加比賽,是希望驗證練習成果是否具有價值意義,也期望打破 iClone 沒有技術含量,只是一個套版軟體的刻板印象。Brian 認為 iClone 其實是一個好上手且有效率的軟體,同時也有一定的深度,因此想驗證平常自己每天練習的東西,是否可以做出個不錯的作品。

《Day Brian》這個作品,創作的故事內容發想動機,主要是 Brian 想讓曾經做過喜歡的角色上舞台,打從他用 CC 開始,就有喜歡的角色想創作,隨者使用越熟練,角色個性化會更強,能讓他做到想做出甚麼就做出什麼,Brian 甚至說:「如果是今天重做這支參賽作品,我應該會換掉一半以上的角色」,因為現在的他已經越練越熟悉,作品也越加專業。


Brian 認為 iClone 製程的優點為簡單、快速、模組化,且學習很有成就感。也覺得 iClone 及 CC 學習真的不難,隨者練習的時間,能發揮的自由度會越來越高,如果自己本身已經是厲害的3D工作者,這套工具也是完全可以讓你加快工作流程。而且這 Reallusion 的產品更新快,並樂於和其他軟體結合,很有前景的。

屏東大學科普傳播系學生,初學 3D 動畫喜獲學生獎

就讀屏東大學科學傳播學系大二的鄞玉晴,在大一下修了一門課和同學手繪了一部逐格動畫,從此對動畫產生興趣,後來加入學校的動畫團隊學習更多的相關技術。以往製作都是 2D 動畫,這次的嘗試對她來說是很特別的體驗。認識 Reallusion 的緣起是從 Cartoon Animator 4,2D 動畫製作軟體入門,玉晴在剛加入學校動畫團隊跟著大家一起學習,也拿到了第一張動畫證照,因此除了逐格動畫以外,CTA 算是她學習的第一個動畫軟體。

玉晴參加比賽,是因參加 iClone 和 Character Creator 3 線上課程,那個時候被軟體特性吸引,發現能用一些簡單的操作就作出一個逼真的人物。她被惡靈古堡 8 的遊戲中精緻的人物動畫所吸引,而燃起了製作一個屬於自己的 3D 角色的好奇心。藉由 3D 角色暨臉部動畫競賽的機會,決定來參與挑戰。

《您有一份來自賈斯汀的diss》 這個作品,玉晴創作的故事內容發想花了點時間思索,影片的主題到底要設置什麼樣子。偶然看到了〈【馴龍高手3】 – 基特哈靈頓和龍族的未曝光試鏡帶 !〉裡面的動畫流暢演員和巨龍的互動十分引人入勝。玉晴表示:「他不只是一部好看的動畫也給我帶來一個新的可能性,如果我們不要把目光放在電影裡,而是直擊片場的演員呢?」專注在演員們飾演各種角色的同時,也有著自己的性格與脾氣、遇到的事情於是就有了這個作品。

玉晴認為 iClone 製作動畫的優點為操作介面乾淨明瞭,且讓人很快的就找到自己需要的東西。可以同時架設多台攝影機的操作特別又便利,讓人有一種自己是導演在拍攝電影的感覺。她表示:「對此最讓我驚豔的是人物的表情及其動作的展現十分自然,人體的肌肉在互相牽動的感覺非常真實,記得這是在線上課程中說過最新升級的系統,真的非常棒。」

iClone 在製作動畫的過程中擔任了統整的角色,清單條列得清楚明瞭,介面乾淨分類合理,隨時隨地掌握目前現有的素材以及製作的進度。她認為 iClone 宛如一位經驗老道的管家,總能適時的給予使用者想知道的資訊及情報。最後她想與大家分享:「製作動畫就像是說故事,每個人都有自己想訴說的事情。只是我們都還在學習表達的方式。適度的休息和辛勤的練習同樣重要,只要不放棄,我們都能比昨日的自己更進步一些。」

台灣學生打進國際競賽奪大獎!

最後一位來是大同大學工業設計系的賴彥霖同學,這次作品《Rideau Rouge》驚艷評審團隊,直接入選為國際學生獎的獲獎者,細膩的表情刻劃及完整的對嘴動畫,讓他的作品脫穎而出,更多他的作品精彩內容請看下篇文章>


Brian,台灣遊戲公司產業行銷營運人員,3D 角色設計暨臉部動畫競賽 2021 – 台灣獎得主。

平常從事非美術、動畫相關工作。iClone & Character Creator 愛用者,經營個人作品粉絲專頁:3D 烘焙坊

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鄞玉晴,屏東大學科學傳播學系大二學生

3D 角色設計暨臉部動畫競賽 2021 – 台灣學生獎得主

大同大學工業設計系賴彥霖同學,又名啾啾夫斯基,非專業 3D 學科出生但作品品質超乎專業水準,在全球 400 多件比賽作品中脫穎而出。


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iClone 7 整合所有最新即時效果技術,包含人物角色創造、場景設計、動畫製作、電影敘事,提供最人性化的使用環境。iClone 動畫製程能與業界標準的所有 3D 軟體與遊戲引擎如:Unity、Blender 等無縫接軌,被許多獨立製片、專業工作室、視效預覽、作家、導演、動畫師、廣告商或任何希望能迅速將創意具體化的人廣泛使用。

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Character Creator 3 對創作者而言,是一個完美的角色設計創建解決方案,能輕易的創造、匯入以及自定義角色編輯製作。
並銜接業界各種角色生成、動畫、渲染與交互編輯等先進製程。

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Motion LIVE 是一個全身動作捕捉平台,可連接多個業界慣用的知名動作捕捉軟硬體設備,同時為 3D 角色臉部、手部和身體製作動畫。Motion LIVE 也與角色創建器如 Daz Studio、Hivewire 或任何其他業界標準角色來源完全串接以製作角色動畫。 Motion LIVE 的超簡易工作流程為虛擬網紅、電視直播節目和網路節目省了時間和預算。